“人这一生,不过是一场修行。对于许多朋友来说,能否保持良好的心态,直接决定着修行的结果。纷纷扰扰,只会让人紧追大众的步伐,变成一个碌碌无为的人。而一个拥有“不争”心态的人,他们明白人生的意义,生活的真谛,也能做好本分的事情。不觉之中,却能成为行家里手,从而拥有一份真正的精彩。一个人拥有再大的梦想,落到实处,也不过是一日三餐。属于你的,从来不会远离;不属于你的,即便你努力争取,最后也是一场空。无论多少成功,都不如眼前的幸福和坦然。余生漫长,不妨把握当下,做一个“不争”的人。”
“奇迹世代”石川祐希,忍耐伤病,每日在意大利修行
2019年1月10日 排球
(这个很神奇是日本关于奥运会的一个官网)
连续两年获得“全国大赛”、“国体”、“春高排球”3大赛冠军的“高中6冠王”实现霸业的石川祐希,年纪轻轻就成为了日本队的王牌,被寄予厚望。现在效力于意大利甲级联赛的石川,不仅拥有作为选手的实力,还拥有着端正的外表,这使他俘获了众多球迷的心。另一方面,他与腰部和膝盖的伤病斗争的日子每天都在持续。23岁的年轻武者的目标当然是2020年的东京奥运会。
出生在冈崎市决定了他的命运
石川祐希于1995年12月11日出生在爱知县冈崎市。父亲干尚原来是田径选手,母亲阿绿原来是篮球选手。作为父母都属于实业团的所谓的“体育世家”,从小体育就万能的祐希,最初感兴趣的是足球。进入矢作南小学是在2002年,也就是韩日共同举办FIFA世界杯的那一年,看来是受到了此影响。但是因为当地没有足球队,所以从小学3年级开始打棒球。(日本人谁没有个棒球梦,高桥家的孩子们:???)
祐希开始打排球的契机是参观了比自己大一岁的姐姐尚美所属的排球部。冈崎市是排球运动的盛行的地方,祐希也因此投入到了排球运动中。顺便说一下,石川有一个现在在上高中三年级的妹妹,妹妹真佑是排球名门下北泽成德高中的主力队长。
矢作南小学的同年级学生中,还有现在效力于蜂的二传手中根聪太。中根当时就从石川扣球的样子中感受到了他的才气。石川现在身高191厘米(请说192,191.3也是192),小学6年级时的身高是157厘米(真正的小不点一西卡哇)。这绝对称不上是优秀的体格。
2008年,石川和中根一起升入当地的矢作中学。上了初中后,由于体格上的差距比小学时期更大,所以每天都很难去扣球。为此,石川学会了改变扣球姿势、瞬间瞄准路线、利用对方的拦网等方法。另外,石川为了继续站在球场上,掌握接球技术也变得非常重要。在不断磨炼自己的排球天赋的过程中,石川迎来了自己的成长期。2年级时身高是172厘米,3年级时身高增至181厘米。
升入3年级后,石川被任命为队长,参加了第40届全日本中学选手权大会并获得了第三名。另外,在第24回全国都道府县对抗中学大会中,被任命为爱知选拔的队长,在带领队伍获得亚军的同时,被选为优秀选手。然后,和矢作中学的队友中根,在爱知选拔中一起战斗过的川口太一(现在隶属丰田合成)一起,进入了位于爱知县丰明市的排球名门星城高中。
“奇迹的一代”成为高中6冠王。大学一年级进入国家队
在石川等人就读的时代,由竹内裕幸教练率领的星城高中排球部被称为“奇迹的球队”或“奇迹的世代”。在高中排球中,全国高中校际比赛、国民体育大会、全日本排球高等学校选手权大会(春季高中排球)是三大冠军,石川在2年级和3年级时连续获得三冠王。这是史无前例的壮举。
石川从一年级开始就被选拔为正规选手,但在全国大赛四分之一决赛后出现了腹肌肌肉拉伤的情况。原因是石川的身体成长没有跟上作为主攻扣球的负担。当时的身高是180厘米左右。竹内教练设想他身高不会再长了,制定了石川转为二传手的计划。(哈哈,以为不会长高了,没想到还往上窜了十多厘米) 在二年级,他兼任主攻和二传手。和司职边攻的武智洸史和山崎贵矢、身为自由人的川口、中场拦网的神谷雄飞和佐藤吉之佑组成了以2年级学生为主的球队,达成高中3冠王。升入高中3年级后,石川变成了现在的身高,是固定的王牌选手。被任命为队长的石川充分发挥了自己的才能,连续两年成为高中三冠王。
石川高中时代曾两次入选全国大赛前六名和优秀选手,两次入选春季高中排球最佳选手奖和优秀选手奖。另外,在2年级时参加的第9届亚洲青年男子锦标赛中获得了最佳得分选手。以正式比赛99连胜的记录结束了高中生活。顺便说一下,石川、中根、川口以外的队友也作为排球选手活跃着。武智经过中央大学加入JT雷霆队,山崎经过早稻田大学加入堺开拓者队,神谷经过东海大学加入丰田合成队。
2014年,石川和武智一起进入由前全日本代表松永理生担任教练的中央大学。然后在5月,被选为南部正司教练率领的全日本国家队,在9月的亚运会上作为主力之一对亚军做出了贡献。在12月的全日本排球大学男子选手权大会中,他带领球队获得了冠军,自己也获得了最优秀选手奖。然后,经历了第一次意大利留学。2015年被选为FIVB世界杯全日本大名单成员。日本队虽然只排在第6名,但石川因为活跃的表现获得了第二名最佳主攻。
等待石川的另一场战斗
但是,面对如此紧凑的日程安排,石川的身体发出了悲鸣。2016年3月,在关系到能否出战里约奥运会的世界最终预选赛之前的强化集训中,由于左膝的炎症,不得不做出其他选择。而且在6月的世界最终预选赛的澳大利亚战中右脚踝扭伤中途退场。日本也错过了参加奥运会的机会。12月,在全日本排球大学男子选手权上实现3连冠后,他第二次去意大利留学。第一次是意甲劲旅摩德纳,第二次是中坚球队拉蒂纳。在摩德纳球场几乎没有出场机会的石川,在拉蒂纳球场得到了出场机会。
里约奥运会结束后,日本队更换主教练,新主教练中垣内祐一走马上任。石川在新教练的带领下,被选为2017年7月世界锦标赛亚洲最终预选赛的日本队成员,最后日本以第一名的成绩获得了参加世界锦标赛的资格。在之后举行的亚洲锦标赛上,全日本获得了冠军。石川被选为大赛的MVP。本以为一帆风顺的石川,却在2017年9月的世界大冠军杯上右膝受伤。在大会前就诉说了腰痛的事,本来的力量还没能发挥出来就结束了。日本队也是5战全败。
然后,从9月开始再次去拉蒂纳留学。第3次挑战意大利,是在赛季开始后的球队会合。12月,石川以全日本排球大学男子选手权4连冠为目标,暂时回国,而阻挡他的,是曾经的队友。在半决赛中与中根所属的筑波大学交手后被淘汰。虽然在争夺第3名的比赛中战胜了东海大学,但对石川来说是一个遗憾的结果。
职业宣言,在意甲的第三个赛季
石川祐希大学毕业后宣布成为职业球员,并于2018年6月加盟意甲锡耶纳队。7月回归日本队,9月参加了世界排球比赛,日本以2胜3败的成绩在第1轮被淘汰。
目前,日本男排在世界强队面前举步维艰。没能充分利用将来充满有前途的年轻选手们。 而且,被寄予厚望的顶尖选手的石川也因频繁的伤病而饱受折磨,忙于康复训练。石川的首要课题,不就是塑造出能够接受他排球天赋的身体,防患于未然吗?(所以疯狂增肌是吗) 石川作为锡耶纳的一员发挥着存在感,稳步成长。全日本,还有日本男排的未来,都落在这个叫石川祐希的23岁年轻人的肩上。(想说的很多,还是算了[苦涩])
2019年1月10日 排球
(这个很神奇是日本关于奥运会的一个官网)
连续两年获得“全国大赛”、“国体”、“春高排球”3大赛冠军的“高中6冠王”实现霸业的石川祐希,年纪轻轻就成为了日本队的王牌,被寄予厚望。现在效力于意大利甲级联赛的石川,不仅拥有作为选手的实力,还拥有着端正的外表,这使他俘获了众多球迷的心。另一方面,他与腰部和膝盖的伤病斗争的日子每天都在持续。23岁的年轻武者的目标当然是2020年的东京奥运会。
出生在冈崎市决定了他的命运
石川祐希于1995年12月11日出生在爱知县冈崎市。父亲干尚原来是田径选手,母亲阿绿原来是篮球选手。作为父母都属于实业团的所谓的“体育世家”,从小体育就万能的祐希,最初感兴趣的是足球。进入矢作南小学是在2002年,也就是韩日共同举办FIFA世界杯的那一年,看来是受到了此影响。但是因为当地没有足球队,所以从小学3年级开始打棒球。(日本人谁没有个棒球梦,高桥家的孩子们:???)
祐希开始打排球的契机是参观了比自己大一岁的姐姐尚美所属的排球部。冈崎市是排球运动的盛行的地方,祐希也因此投入到了排球运动中。顺便说一下,石川有一个现在在上高中三年级的妹妹,妹妹真佑是排球名门下北泽成德高中的主力队长。
矢作南小学的同年级学生中,还有现在效力于蜂的二传手中根聪太。中根当时就从石川扣球的样子中感受到了他的才气。石川现在身高191厘米(请说192,191.3也是192),小学6年级时的身高是157厘米(真正的小不点一西卡哇)。这绝对称不上是优秀的体格。
2008年,石川和中根一起升入当地的矢作中学。上了初中后,由于体格上的差距比小学时期更大,所以每天都很难去扣球。为此,石川学会了改变扣球姿势、瞬间瞄准路线、利用对方的拦网等方法。另外,石川为了继续站在球场上,掌握接球技术也变得非常重要。在不断磨炼自己的排球天赋的过程中,石川迎来了自己的成长期。2年级时身高是172厘米,3年级时身高增至181厘米。
升入3年级后,石川被任命为队长,参加了第40届全日本中学选手权大会并获得了第三名。另外,在第24回全国都道府县对抗中学大会中,被任命为爱知选拔的队长,在带领队伍获得亚军的同时,被选为优秀选手。然后,和矢作中学的队友中根,在爱知选拔中一起战斗过的川口太一(现在隶属丰田合成)一起,进入了位于爱知县丰明市的排球名门星城高中。
“奇迹的一代”成为高中6冠王。大学一年级进入国家队
在石川等人就读的时代,由竹内裕幸教练率领的星城高中排球部被称为“奇迹的球队”或“奇迹的世代”。在高中排球中,全国高中校际比赛、国民体育大会、全日本排球高等学校选手权大会(春季高中排球)是三大冠军,石川在2年级和3年级时连续获得三冠王。这是史无前例的壮举。
石川从一年级开始就被选拔为正规选手,但在全国大赛四分之一决赛后出现了腹肌肌肉拉伤的情况。原因是石川的身体成长没有跟上作为主攻扣球的负担。当时的身高是180厘米左右。竹内教练设想他身高不会再长了,制定了石川转为二传手的计划。(哈哈,以为不会长高了,没想到还往上窜了十多厘米) 在二年级,他兼任主攻和二传手。和司职边攻的武智洸史和山崎贵矢、身为自由人的川口、中场拦网的神谷雄飞和佐藤吉之佑组成了以2年级学生为主的球队,达成高中3冠王。升入高中3年级后,石川变成了现在的身高,是固定的王牌选手。被任命为队长的石川充分发挥了自己的才能,连续两年成为高中三冠王。
石川高中时代曾两次入选全国大赛前六名和优秀选手,两次入选春季高中排球最佳选手奖和优秀选手奖。另外,在2年级时参加的第9届亚洲青年男子锦标赛中获得了最佳得分选手。以正式比赛99连胜的记录结束了高中生活。顺便说一下,石川、中根、川口以外的队友也作为排球选手活跃着。武智经过中央大学加入JT雷霆队,山崎经过早稻田大学加入堺开拓者队,神谷经过东海大学加入丰田合成队。
2014年,石川和武智一起进入由前全日本代表松永理生担任教练的中央大学。然后在5月,被选为南部正司教练率领的全日本国家队,在9月的亚运会上作为主力之一对亚军做出了贡献。在12月的全日本排球大学男子选手权大会中,他带领球队获得了冠军,自己也获得了最优秀选手奖。然后,经历了第一次意大利留学。2015年被选为FIVB世界杯全日本大名单成员。日本队虽然只排在第6名,但石川因为活跃的表现获得了第二名最佳主攻。
等待石川的另一场战斗
但是,面对如此紧凑的日程安排,石川的身体发出了悲鸣。2016年3月,在关系到能否出战里约奥运会的世界最终预选赛之前的强化集训中,由于左膝的炎症,不得不做出其他选择。而且在6月的世界最终预选赛的澳大利亚战中右脚踝扭伤中途退场。日本也错过了参加奥运会的机会。12月,在全日本排球大学男子选手权上实现3连冠后,他第二次去意大利留学。第一次是意甲劲旅摩德纳,第二次是中坚球队拉蒂纳。在摩德纳球场几乎没有出场机会的石川,在拉蒂纳球场得到了出场机会。
里约奥运会结束后,日本队更换主教练,新主教练中垣内祐一走马上任。石川在新教练的带领下,被选为2017年7月世界锦标赛亚洲最终预选赛的日本队成员,最后日本以第一名的成绩获得了参加世界锦标赛的资格。在之后举行的亚洲锦标赛上,全日本获得了冠军。石川被选为大赛的MVP。本以为一帆风顺的石川,却在2017年9月的世界大冠军杯上右膝受伤。在大会前就诉说了腰痛的事,本来的力量还没能发挥出来就结束了。日本队也是5战全败。
然后,从9月开始再次去拉蒂纳留学。第3次挑战意大利,是在赛季开始后的球队会合。12月,石川以全日本排球大学男子选手权4连冠为目标,暂时回国,而阻挡他的,是曾经的队友。在半决赛中与中根所属的筑波大学交手后被淘汰。虽然在争夺第3名的比赛中战胜了东海大学,但对石川来说是一个遗憾的结果。
职业宣言,在意甲的第三个赛季
石川祐希大学毕业后宣布成为职业球员,并于2018年6月加盟意甲锡耶纳队。7月回归日本队,9月参加了世界排球比赛,日本以2胜3败的成绩在第1轮被淘汰。
目前,日本男排在世界强队面前举步维艰。没能充分利用将来充满有前途的年轻选手们。 而且,被寄予厚望的顶尖选手的石川也因频繁的伤病而饱受折磨,忙于康复训练。石川的首要课题,不就是塑造出能够接受他排球天赋的身体,防患于未然吗?(所以疯狂增肌是吗) 石川作为锡耶纳的一员发挥着存在感,稳步成长。全日本,还有日本男排的未来,都落在这个叫石川祐希的23岁年轻人的肩上。(想说的很多,还是算了[苦涩])
我还是第一次参加这种线下的活动
一开始以为会很尬,结果没想到气氛挺活跃的
聊的玩的都很开心,策划也跟大家交流了很多
⭐金蝉
最开始策划分享了新英雄金蝉的设计过程,阐述了创作中其他的一些构思,解释了金蝉的技能设计。
这个英雄创作灵感来源于《西游记》,我们希望能制作一个符合大家心里感受和想象的角色。因为《西游记》在国内的知名度还是很高的,所以希望英雄上线的时候操作难度可以不要那么高,能让所有玩家玩两三局就能上手。
一个英雄的形象特征、技能设计以及世界观背景故事,这三个模块一般都会比较散,而我们希望有这一个核心去将他们串起来。
就比如云中君是飞翔,镜是镜像,公孙离是她的伞。
为此,我们用了「三神器」的概念,「锦襕宝衣、紧箍咒、九环之杖」对应他的被动和1、2技能,并且对他的击杀播报死亡回放都增加了各种细节,强化金蝉「修行者」的形象。
同时作为新英雄,我们也希望他能够明确选取价值。不光是让玩家记住他,还要让玩家在特定的阵容能够想起他,拿他出来。
要有明确的克制与被克制关系,比如一技能就克制很多移速快或者多位移的英雄。然后被动又比较克制爆发英雄。
然而那些机动性不那么高,伤害是多段的英雄,则不受太多影响。
部分最终没有被选用的玩法挺有意思的,我还记得的四个
求知:每隔一段时间可以向队友求知,自身可以获得一些buff和收益,强化自身技能
善有善报,恶有恶报:敌方英雄攻击我方队友的时候会被标记成坏人,后续所有人打他会有一个额外的效果。
西行之路:金蝉展开一条很长的道路,自己以及队友在这条路上行走的时候,获得加速效果还可以穿墙
不可争斗:金蝉选择一个范围,在内的敌方单位无法伤害我方友军。
⭐宫本武藏
现场有人提了个问题说,冷门英雄会不会通过数据调整让英雄热度上升,还有一个提问是加强宫本武藏。
随后策划解释了
有一些英雄可能主要是技能的爽点不够,导致玩家不玩他,本身强度没有什么大问题。如果我们要给他增强数值的话,那结果可能也不会很理想,虽然可以通过一味地加强数值来“解决”强度问题可能反而让体验变差,其实更关注的是体验层面的问题,数值强度是让对抗保持在合理范围内,而在这个时候如果要做复杂的调整,就可能涉及调整到更复杂的机制了,亦或者是通过品质升级等方式来系统性的优化调整。
还有的冷门英雄虽然玩的人不多,但是有很多玩家都是专精这一个英雄,所以这些英雄胜率也会有点高。如果单纯调整数值的话,虽然别的玩家可能会注意到调整然后来使用和关注这个英雄,但是那些专精玩家可能就直接乱杀了。
这样的话双方体验也不好,这不是我们想得到的。所以我们除了数值调整,还会更多考虑通过调整机制,或者是品质升级来打捞英雄。
还有一些角色冷门,可能是因为英雄形象或者玩法比较小众,只针对一部分热衷的玩家。我们也希望每一个玩家都能找到自己喜欢的英雄,所以这样的冷门其实也是可以的。这种也很难通过调整数值做出改变。
宫本武藏确实是很久没有调整过了,不过目前监控到的数据其实还是比较正常的,所以也没有加强或者削弱的调整计划。
比如宫本有大招之后,一套技能伤害还是很高的,也比较难以反制。而在没有大招的时候,又比较疲软。这也都是我们有关注到,在持续优化的地方
(后面还有个问题问小乔是否该削弱,策划的回答也跟上面差不多)
⭐姜子牙
后续策划又跟大家交流姜子牙技能共创和品质升级方面的问题。
有玩家说姜子牙的自保能力太弱了,是不是能通过数据调整或者是增加护盾来解决
策划回应说,每一个英雄都有各自的特点,不可能会过于完美。有一些英雄虽然生存能力差,但是有其他特点。如果给所有生存能力差的英雄都增加护盾,那么其他有护盾的英雄是否就需要再增加其他特点?
到时候弄得所有英雄都趋于同质化,大家都没什么区别了玩谁都一样,那肯定就没有意思了呀。
目前已知的是角色形象跟世界观背景故事都会品质升级,姜子牙的模型也比较老了嘛,面数很低。以及其他一些背景故事啊设定啊可能都已经跟不上时代了。这些方面都是本次品质升级的重点。
策划还说,游戏中的对抗,主要就是一个我的技能打到你了,我爽你不爽的这么一个过程,多数技能都是零和博弈,但是也存在一些正和的系统,就是我得到了很爽的反馈,但对面没有太大的不爽,然而姜子牙的一技能实际上反馈是不太好的,属于一个我没什么感觉,但是你非常不爽的技能。
还有姜子牙现在的被动感知过于弱了,虽然触发的时候会有一个图标,但是很少会被队友注意到。
而大招蓄力时间过长,伤害高,但是又容易空的情况。针对这些技能痛点其实内部也有各种各样的优化方案,目前就已经反复推翻了好几次。
还无法完全肯定技能会怎么调整,跟大家聊完之后,后续还会寻找姜子牙的专精玩家,进一步了解姜子牙在游戏中的各种优缺点。
⭐最后还回答了我投稿的问题
原问题“英雄强度平衡性调整,以及一些机制过老的英雄如何优化打捞。能否继续出操作难度高的英雄,并且保证操作与收益成正比。”
策划回答
“其实这个问题大家也可以思考一下,操作和收益成正比这件事情,就是我们到底是要操作和收益成正比还是风险和收益成正比。
我可以举个例子,就是比如说。
你操作的后羿,跟你操作的马可波罗。然后你们面对小乔丢了一个技能过来,一个扇子过来了。这个时候作为后羿,你可能没有太多选择,你就只能接受她。中招了,然后掉了很多血。
但是你作为马可波罗,可能会有很多选择。可以一个位移就躲掉了。
那么这个时候,大家会觉得哪边的风险更小呢。是不是觉得马可波罗的风险会更小一点,那大家会觉得这样子应该是怎么样去做比较好一点。所以这个问题其实是一个比较复杂的问题。
我觉得是这样子的,总地来说,我还是认为风险和收益成平衡会比较好一些。
当然,操作肯定还是要考虑的。操作考虑的话会导致一个情况,就是我们需要把英雄的上下限去覆盖在一个比较合理的一个水平。那么他可能最终会形成一个他的上限会比较高,那他肯定会在一个分段,或者水平比较高的玩家群体里面会稍微强一点。但是在一个大家刚入门的情况下,可能会比较弱一点。”
柱子问策划:“对达摩以后会**(后面俩字儿没听清)”
策划:“新版本会推出达摩的专属装,他是首批、首两个有专精装的英雄,我觉得柱子哥可以尝试一下
达摩的话,我们也会综合来看他的一个强度水平。其实也是,看英雄的时候看强度的话,会结合各个分段去看这个事情,然后会保持在一个比较合理的地方。”
(两位coser小姐姐真的好漂亮,跟瑶妹合影了[憧憬]老虎单独拍的图都不太好看就不放上来了)
#王者零距离##王者荣耀#
一开始以为会很尬,结果没想到气氛挺活跃的
聊的玩的都很开心,策划也跟大家交流了很多
⭐金蝉
最开始策划分享了新英雄金蝉的设计过程,阐述了创作中其他的一些构思,解释了金蝉的技能设计。
这个英雄创作灵感来源于《西游记》,我们希望能制作一个符合大家心里感受和想象的角色。因为《西游记》在国内的知名度还是很高的,所以希望英雄上线的时候操作难度可以不要那么高,能让所有玩家玩两三局就能上手。
一个英雄的形象特征、技能设计以及世界观背景故事,这三个模块一般都会比较散,而我们希望有这一个核心去将他们串起来。
就比如云中君是飞翔,镜是镜像,公孙离是她的伞。
为此,我们用了「三神器」的概念,「锦襕宝衣、紧箍咒、九环之杖」对应他的被动和1、2技能,并且对他的击杀播报死亡回放都增加了各种细节,强化金蝉「修行者」的形象。
同时作为新英雄,我们也希望他能够明确选取价值。不光是让玩家记住他,还要让玩家在特定的阵容能够想起他,拿他出来。
要有明确的克制与被克制关系,比如一技能就克制很多移速快或者多位移的英雄。然后被动又比较克制爆发英雄。
然而那些机动性不那么高,伤害是多段的英雄,则不受太多影响。
部分最终没有被选用的玩法挺有意思的,我还记得的四个
求知:每隔一段时间可以向队友求知,自身可以获得一些buff和收益,强化自身技能
善有善报,恶有恶报:敌方英雄攻击我方队友的时候会被标记成坏人,后续所有人打他会有一个额外的效果。
西行之路:金蝉展开一条很长的道路,自己以及队友在这条路上行走的时候,获得加速效果还可以穿墙
不可争斗:金蝉选择一个范围,在内的敌方单位无法伤害我方友军。
⭐宫本武藏
现场有人提了个问题说,冷门英雄会不会通过数据调整让英雄热度上升,还有一个提问是加强宫本武藏。
随后策划解释了
有一些英雄可能主要是技能的爽点不够,导致玩家不玩他,本身强度没有什么大问题。如果我们要给他增强数值的话,那结果可能也不会很理想,虽然可以通过一味地加强数值来“解决”强度问题可能反而让体验变差,其实更关注的是体验层面的问题,数值强度是让对抗保持在合理范围内,而在这个时候如果要做复杂的调整,就可能涉及调整到更复杂的机制了,亦或者是通过品质升级等方式来系统性的优化调整。
还有的冷门英雄虽然玩的人不多,但是有很多玩家都是专精这一个英雄,所以这些英雄胜率也会有点高。如果单纯调整数值的话,虽然别的玩家可能会注意到调整然后来使用和关注这个英雄,但是那些专精玩家可能就直接乱杀了。
这样的话双方体验也不好,这不是我们想得到的。所以我们除了数值调整,还会更多考虑通过调整机制,或者是品质升级来打捞英雄。
还有一些角色冷门,可能是因为英雄形象或者玩法比较小众,只针对一部分热衷的玩家。我们也希望每一个玩家都能找到自己喜欢的英雄,所以这样的冷门其实也是可以的。这种也很难通过调整数值做出改变。
宫本武藏确实是很久没有调整过了,不过目前监控到的数据其实还是比较正常的,所以也没有加强或者削弱的调整计划。
比如宫本有大招之后,一套技能伤害还是很高的,也比较难以反制。而在没有大招的时候,又比较疲软。这也都是我们有关注到,在持续优化的地方
(后面还有个问题问小乔是否该削弱,策划的回答也跟上面差不多)
⭐姜子牙
后续策划又跟大家交流姜子牙技能共创和品质升级方面的问题。
有玩家说姜子牙的自保能力太弱了,是不是能通过数据调整或者是增加护盾来解决
策划回应说,每一个英雄都有各自的特点,不可能会过于完美。有一些英雄虽然生存能力差,但是有其他特点。如果给所有生存能力差的英雄都增加护盾,那么其他有护盾的英雄是否就需要再增加其他特点?
到时候弄得所有英雄都趋于同质化,大家都没什么区别了玩谁都一样,那肯定就没有意思了呀。
目前已知的是角色形象跟世界观背景故事都会品质升级,姜子牙的模型也比较老了嘛,面数很低。以及其他一些背景故事啊设定啊可能都已经跟不上时代了。这些方面都是本次品质升级的重点。
策划还说,游戏中的对抗,主要就是一个我的技能打到你了,我爽你不爽的这么一个过程,多数技能都是零和博弈,但是也存在一些正和的系统,就是我得到了很爽的反馈,但对面没有太大的不爽,然而姜子牙的一技能实际上反馈是不太好的,属于一个我没什么感觉,但是你非常不爽的技能。
还有姜子牙现在的被动感知过于弱了,虽然触发的时候会有一个图标,但是很少会被队友注意到。
而大招蓄力时间过长,伤害高,但是又容易空的情况。针对这些技能痛点其实内部也有各种各样的优化方案,目前就已经反复推翻了好几次。
还无法完全肯定技能会怎么调整,跟大家聊完之后,后续还会寻找姜子牙的专精玩家,进一步了解姜子牙在游戏中的各种优缺点。
⭐最后还回答了我投稿的问题
原问题“英雄强度平衡性调整,以及一些机制过老的英雄如何优化打捞。能否继续出操作难度高的英雄,并且保证操作与收益成正比。”
策划回答
“其实这个问题大家也可以思考一下,操作和收益成正比这件事情,就是我们到底是要操作和收益成正比还是风险和收益成正比。
我可以举个例子,就是比如说。
你操作的后羿,跟你操作的马可波罗。然后你们面对小乔丢了一个技能过来,一个扇子过来了。这个时候作为后羿,你可能没有太多选择,你就只能接受她。中招了,然后掉了很多血。
但是你作为马可波罗,可能会有很多选择。可以一个位移就躲掉了。
那么这个时候,大家会觉得哪边的风险更小呢。是不是觉得马可波罗的风险会更小一点,那大家会觉得这样子应该是怎么样去做比较好一点。所以这个问题其实是一个比较复杂的问题。
我觉得是这样子的,总地来说,我还是认为风险和收益成平衡会比较好一些。
当然,操作肯定还是要考虑的。操作考虑的话会导致一个情况,就是我们需要把英雄的上下限去覆盖在一个比较合理的一个水平。那么他可能最终会形成一个他的上限会比较高,那他肯定会在一个分段,或者水平比较高的玩家群体里面会稍微强一点。但是在一个大家刚入门的情况下,可能会比较弱一点。”
柱子问策划:“对达摩以后会**(后面俩字儿没听清)”
策划:“新版本会推出达摩的专属装,他是首批、首两个有专精装的英雄,我觉得柱子哥可以尝试一下
达摩的话,我们也会综合来看他的一个强度水平。其实也是,看英雄的时候看强度的话,会结合各个分段去看这个事情,然后会保持在一个比较合理的地方。”
(两位coser小姐姐真的好漂亮,跟瑶妹合影了[憧憬]老虎单独拍的图都不太好看就不放上来了)
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